类型:模拟经营 大小:54.82M 更新:2026-07-04 08:58
游戏简介
小小掌门人是一款武侠门派养成游戏。在这里可以收弟子,通过比武招贤或云游偶遇事件招到不同资质弟子。排兵布阵是九宫格站位,前后排影响受击和技能范围。平时门派任务有外敌入侵等三种,完成涨声望。建筑还能升级藏经阁这些,每级解锁新内容。内功心法分阳刚、阴柔、调和,有相克关系。弟子出师要过十八铜人阵,每关考验不同属性。武功词条选择得留点心,内力消耗会变高。宝石别乱融,融合看运气。通关的话可以试试把冷却降到1秒,带定身和吸血心法。
门派任务系统含外敌入侵、弟子试炼、秘境探索三类,完成后提升门派声望。
收徒功能通过比武招贤或云游偶遇招募弟子,每位弟子有根骨、悟性、机缘三项资质。
排兵布阵采用九宫格站位,前后排影响受击概率与技能释放范围。
角色专属技能按门派分为剑、拳、掌、暗器四类,技能可消耗秘籍升级。
弟子出师需通过十八铜人阵,阵中每关考验不同属性。
内功心法分阳刚、阴柔、调和三类,相克关系影响伤害倍率15%。
门派建筑可升级藏经阁、炼丹房、练武场,每级解锁新内容。
云游偶遇事件含救治路人、解围镖局、降服恶霸,选项影响弟子招募概率。
冷却、免毒、免异的书籍属性相似;恢复、吸取、伤害转换的红蓝上限也相近。
名门武功通常冷却低、消耗低、伤害高,融掉也只是同品质的残书。
通关技巧包括将冷却降至1秒,100%定身,先手行动,低耗蓝低于吸恢,带吸血或内伤心法。心法侧重减伤、内力减伤和伤害转移,毒减体效果被削弱。
宝石不会无中生有(神机石别乱融)。
融合看运气(四本绝世融合失败会很痛苦)。
武功的词条选择需谨慎(内力消耗会上升)。
连续七日签到赠送随机传说弟子,保底为已拥有弟子的突破材料。
战斗失败后观战弟子有概率顿悟,临时提升下次出战属性。
武林大会每赛季结算,本服前三名雕像立于门派广场。
弟子之间的师徒关系产生额外羁绊,师父在场时徒弟暴击率提升。
1、招式搭配门道
武功冷却、消耗和伤害讲究平衡,名门武功往往低耗高伤。但若要通关,得把冷却压到1秒,配上定身和先手,再带点吸血或内伤心法。心法侧重减伤、内力减伤和伤害转移,毒减体效果被削了,别太依赖。
2、弟子培育三要素
收徒靠比武招贤或云游偶遇,每个弟子有根骨、悟性、机缘三项资质。出师还得过十八铜人阵,每关考不同属性,资质差的真扛不住。
3、内功相克与心法
内功分阳刚、阴柔、调和三类,互相克制影响15%伤害倍率。心法选择上,减伤、内力减伤、伤害转移是主流,毒减体效果被削弱了,别盲目堆毒。
4、九宫格排兵布阵
战斗采用九宫格站位,前后排影响受击概率和技能范围。角色专属技能分剑、拳、掌、暗器四系,能用秘籍升级。排阵时注意让脆皮站后排,控制技能放前排。
5、随机探索与事件
云游会碰到救治路人、解围镖局、降服恶霸等事件,选择不同会影响弟子招募概率。秘境探索也是门派任务之一,完成后能提升声望。注意宝石和融合别乱搞,神机石融了就没,四本绝世融合失败很亏。
6、门派建设与任务
门派建筑能升级藏经阁、炼丹房、练武场,每级解锁新内容。日常任务分外敌入侵、弟子试炼、秘境探索三类,刷声望就靠它们。武功词条选择要谨慎,耗蓝会变高。
小小掌门人是一款武侠门派经营类型的游戏。你可以收徒弟、派任务、排兵布阵,还能让弟子闯十八铜人阵。心法武功讲究搭配,融合看运气。喜欢养成和策略的话,赶紧来试试吧!
游戏信息
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