类型:动作闯关 大小:172.86M 更新:2026-09-25 11:44
游戏简介
夏哈塔遭遇的一日是一款带解谜元素的动作游戏,里面丧尸挺多的,各种不同的场景设计,每个场景都会有丧尸出现。玩家可以跳过后面的剧情直接开打,选择喜欢的武器就开始探索。平时遇到僵尸就用武器攻击,还能通过点按或滑动屏幕控制角色跳跃、下蹲什么的,灵活躲避。解谜部分也比较有意思,需要找关键道具或线索,完成特定任务还能解锁CG动画。对于喜欢刷剧情的用户来说,游戏里的故事是连贯的,可以直接体验不同剧情。
1、夏哈塔遭难的一天如何切换中文?
设置里点第一个就行了
2、夏哈塔遭难的一天隧道决战没有按键怎么办?
点击屏幕右上角的眼睛图标,然后摁着原来的按键位置随便点一圈即可解决
3、夏哈塔遭难的一天如何输入指令?
更改手枪弹药:Player.PistolMagazine=10
更改步枪弹药:Player.RifleMagazine=10
(=号后方的数字可以随意输入,是多少就能修改成多少弹药)
马赛克:C0
点击头像位置,输入指令,点击白色键即可
1、在游戏刚开始时在图中左边位置可以触发。
2、之后来到女厕所出现图中头顶标记时可以解锁。
3、在教室的走廊位置会触发cg,之后来到办公室。
4、在该地点和老师对话,然后前往多媒体教室。
5、将最后的巨人BOSS击败可以触发,最后在下水道玩家可以解锁最后一个。
1、玩家进入游戏后,可以点击跳过前期的剧情,在此期间玩家可以了解游戏前期发生的事情和接下来的任务。
2、完成剧情后,瓦纳基可一选择喜欢的武器开始进行探索,遇见僵尸之后再使用武器对僵尸进行攻击。
3、玩家可以通过点击或滑动屏幕查看角色的行动,并选择跳跃、下蹲等姿势、灵活地操控角色进行战斗。
1.不同的武器具有不同的特性和伤害效果,玩家需要根据战斗需求选择合适的武器。
2.注意周围环境的变化,并使用场景中的掩体和障碍物来避免僵尸攻击。
3.解谜过程中耐心地观察和分析线索,不要急于实现它。
4.合理分配资源,如医疗保健和弹药,以确保在关键时刻,有足够的资源来应对挑战
游戏故事描述女主角沙哈塔的学校突然发生异变,学校上上下下到处都是僵尸,而这些殭尸除了会攻击人之外,就是把人抓来色色,沙哈塔手边只剩下厕所置物间的利器 ~ 长棍,想突破色殭尸的重重包围,只有仰赖平时训练有成的棒术
除了利用棍子搓搓敌人之外,还得在学校中找出生路逃脱,整个游戏地图採单一路线设计,少数支线终点不是死路,就是提供用来打开通路的关键道具,移动探索方面不易迷路,可说是以战斗为核心的动作游戏
试玩版纪录可在完整版中继续使用,孤舟在试玩后决定购买,才发现试玩版内容之后就是BOSS战了,而整个游戏也不过才…两个BOSS,以试玩版的长度约占三分之一的内容,因此建议可以先试玩后,看满意与否再考虑是否花点小钱为进度收尾并支持设计者
这款游戏巧妙地运用三项机制,主要是体力值、兴奋值以及攻击点,透过这三者的变化度来拉抬游戏性,攻击时会耗费体力,虽然会随著时间恢复,但也代表著女主角连续攻击有一定限制,加上这款游戏十分强调破坏的点,以及任何敌人一旦靠太近就会将女主角抓去色色,要连续按挣脱键才能恢复,所以想要稳稳通关,就得抓好所有敌人的攻击距离与时机
1:打开游戏界面,在森林点击进入【小木屋】。
2:来到小木屋内部,找到并点击【灯炉】。
3:进入界面后,点击【yes】,成功存档即可。
1. 在与第一个BOSS战斗过程中,会出现喽喽级殭尸,要尽量以棍子来解决,以保留手枪弹药才有机会打败BOSS
2. BOSS有特定弱点,集中攻击红色点才能有效突破
3. 有几种喽喽级敌人建议以枪类武器来应付比较容易通关,包括移动速度较快的野狗以及外星生物
4. 攻击距离的拿捏十分重要,另外要随时确认体力值,必要时要边打边退
5. 在换弹夹时子弹数会恢复定额全满,加上弹夹有限,建议子弹要全数用完再换,而且要利用攻击的空档,以避免换弹夹时被攻击
6. 由于被抓去色色时,兴奋值额满就会损血,因此每当兴奋值偏高,可以趁战斗间距自慰,重新清空兴奋值,以减少被抓去色色损血的机会
1、挑战过程当中玩家将会面临着许多的危险,一定要冷静的应对。
2、你可以使用不同的道具与敌人进行激烈的较量,保证自己的游戏挑战安全。
3、游戏中融入丰富的解谜元素,玩家需解开各种谜题以获取关键道具或线索。
4、通过完成特定任务或达成特定条件,解锁游戏内的cg动画,丰富游戏体验。
5、所有的剧情故事都是连贯的,可以尝试不同的剧情故事。
6、为玩家带来舒适的参观体验,通过各种攻击的方式快速的削弱敌人。
1、开局上手
跳过剧情直奔主题,选把顺手的武器就能开始探索,前期节奏很快。
2、灵活操控
点击或滑动屏幕控制角色,还能跳跃、下蹲,操作起来挺带感的。
3、解谜寻宝
场景里藏着各种谜题,解开后能拿到关键道具或者线索,挺有探索感的。
4、冷静战斗
遇到敌人别慌,利用地形边打边退,不同武器针对不同僵尸效果明显。
5、奖励循环
干掉敌人就能拿奖励,攒够了换武器道具,装备好了打起来更顺手。
6、剧情串联
故事线连得挺紧,完成特定条件还能解锁CG动画,对喜欢剧情的玩家很友好。
将敌人击败后即可取得胜利,领取胜利后游戏颁发的各种奖励。
使用奖励兑换需要的道具,这些道具可以帮助玩家更好的进行游戏。
道具中也包含了武器,使用不同的武器在关卡中能给敌人造成不同伤害。
玩家在游戏中可以看到很多不同场景的设计,每个场景中都会出现一些丧尸。
夏哈塔遭遇的一日是一款僵尸动作冒险游戏。女主角用长棍打僵尸,还得小心被抓去色色。游戏里有体力、兴奋值,打斗很讲究策略。还能解谜找路,解锁CG动画。喜欢刺激的,赶紧去试试吧!
游戏信息
相关版本
同类推荐
相关攻略

酒店建筑师萌新向吸引力属性解析,数值提升方法
《酒店建筑师》里,吸引力到底怎么提升?很多萌新一开始只顾着猛盖房间,结果客人还是寥寥无几,问题多半就出在吸引力上。简单来说,它直接决定了有多少客人愿意走进你的酒店大门。但吸引力不是靠堆房间数量拉起来的,它需要你在特定设施之间合理搭配,把走廊、前台和功能房间的位置串成一条路线,客人才会沿着你设计的路径走。那具体要怎么操作?下面直接看重点。

原神月之七资源规划指南,详细的资源统计一览
《原神》月之七版本能攒多少原石?这应该是很多旅行者上线前最关心的问题。本次版本从5月20日持续到7月1日,一共42天。零氪玩家只靠日常任务、活动玩法、地图探索和邮件福利,大约能攒下12000原石,折算下来接近75抽;如果开了小月卡,原石总数能到一万五左右,比零氪还要多出一小截。这个版本的新角色和复刻池都会影响抽卡规划,提前看看能拿多少原石,再决定抽谁会比较稳妥。下面把原石统计和祈愿排期整理出来,供旅行者参考。

白送四星大剑好用吗?《原神》武器被动机制与适配角色速览
白送四星大剑好用吗?《原神》5.8版本的活动里,玩家肝完任务就能直接拿到这把拾慧铸熔,满精不需要额外抽卡,养成成本几乎为零。它的被动机制围绕元素反应展开,触发感电、绽放这类反应时会回能并提升元素精通,给需要打反应的副C用很合适。从泛用性上看,这把武器在近几期活动武器里算比较靠前,整体是一把“拿到就能用”的大剑。

原神幻想真境剧诗卓越难度攻略,纯四星打法思路
《原神》幻想真境剧诗卓越难度练度不够打不过怎么办?其实全四星阵容完全能过,这期剧诗机制看着复杂,操作压力并不算大。关键思路是集中在前两幕,利用草种子配合弓箭手精确引爆,大幅削减Boss护盾值,给后续输出留出足够爆发空间。

流放之路2远古回响前瞻,新赛季符文锻造抢先看
《流放之路2》的“远古回响”0.5版本到底更新了什么?新赛季的符文锻造又有什么新花样?这次官方可是把它称为抢先体验以来最大的一次更新,不仅新增五条剧情线和15个Boss,还把异界天赋树整个重做,外加两位全新升华职业。整包内容量至少50个小时,也难怪大家把目光都聚在5月30号这次上线。下面把重点逐一过一下。

暗黑破坏神4S13刷暗金别乱跑了,Boss掉落表一览
S13刷暗金还在满世界乱跑?不少人都刷错Boss了。这版本暗金装备调整不小,每个终局Boss的专属掉落池都不一样,想要特定装备得先锁定目标。我把当前版本各个终局Boss对应的暗金掉落池整理成了一份对照表,哪个Boss掉哪件直接就能查,免得你刷了半天发现掉落池里根本没那件。下面就是S13的暗金掉落分布情况。
8.2
500+人评价
请为游戏评分: