类型:策略塔防 大小:130.59M 更新:2026-07-23 17:48
游戏简介
三国志六是一款策略对战游戏,里面各种武将都可以招募,自己搭配组合。不得不说这一代最特别的就是“天、地、人”系统,玩起来感觉不一样。平时处理内政也不用事必躬亲,直接交给手下打理比较省心。在这里还可以参与野战和城战,加上新的群雄编年史功能,能回顾自己下的指令和经历的事件。还有英雄追忆,查找起来也比较方便。对于喜欢历史策略的玩家来说,这些内容比较实用。
兵书、医书、史书、奇书和地图:
名马:(接上图)
武具:(接上图)
暗器、玉玺:(接上图)
1、每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
2、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
3、在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
4、战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
5、只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
6、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
攻城法
1、叫主将以外的用猛进、移动到离你主营最近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你最近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!
2、把几支军队移到城门口附近,但是城墙上敌军射不到;然后把我军一个智将设定为「挑拨、待命」敌军智能低的;再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占领政厅、猛进」;一「执行」后,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,“顺便”冲进去,这个城门就等于被打开了。另外平时攻击指定方针后再按一下下方[方针]的按钮,部队就会自动去做事了,在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了。
ps.注意攻城的时间,如果在作战20后才进入攻城战时,就必须面对时间不足的问题。
守城法
1、找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!
2、在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都…挂掉啦。
对付大国家的方法
如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。 接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!
如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:
1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;
2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有“兵法”能力时;
3、任命他为军团长←适合最适合将领少时。
当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。
当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人选。像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是。
攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。 另:水上不能单挑 。
1、数百位经典的武将角色任你自由的招募,尝试各种组合搭配,打造属于自己个性化的团队。
2、令人热血沸腾的背景音乐,在战场上厮杀,感受酣畅淋漓的作战体验,轻松主宰这里。
3、策略对战,充分考验玩家的军事战略水平,这是一场思想的对决, 谋略才能定夺天下。
4、随意的转换不同的武将风格,升级更强的力量,专属的作战方针,让你一举拿下你的对手。
5、高手玩家随时都会出现,他们会让你得到历练,更快的提升实力,掌握对决的经验。
6、精彩十足的三国竞技玩法,自由的征战天下展开精彩的PK挑战,升级战力自由开黑。
1、野战与城战的元素再度融入
2、除延续4、5代的武将列传外,新增了群雄编年史、英雄追忆的功能
3、借助群雄编年史,玩家能追溯自己下达的指令与经历的事件
4、6代引入的贴近历史的编年史功能在后续作品中得以保留
5、在内政管理上,三国志6相较于5代更为简化,君主无需亲自处理琐碎事务,可交由得力助手打理
6、与前作最大的差异在于其独特的“天、地、人”三元素系统
1、战场回归
野战和城战重新加入,战斗不再局限于单一模式,攻城略地更带感。
2、个人史书
群雄编年史和英雄追忆功能,让你回头翻看自己下过的指令和经历的事件,有点自传的感觉。
3、天、地、人
这套新系统贯穿游戏,内政和战斗都得掂量这三者的平衡,挺考验全局观的。
4、武将招募
几百号武将随便招募,组合搭配自由,想凑个五虎将还是杂牌军都行。
5、实时对决
战斗像即时战略游戏,地图上直接开打,兵法发动能翻盘,5人小队连动更爽。
6、甩手内政
君主不用亲自处理杂事,丢给手下打理就行,省心不少。
三国志六是一款历史策略类型的游戏。它重新加入了野战和城战,让你体验更真实的战场。新增的群雄编年史功能,能让你回顾自己每一步决策,特别有代入感。内政也简化了,可以交给手下打理,省心不少。还有数百名武将等你招募,搭配出最强阵容。赶紧去试试吧!
游戏信息
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