类型:休闲益智 大小:978.46M 更新:2026-09-25 12:04
标签:
游戏简介
杀戮尖塔2模组版是一款装好点启动就能玩的卡牌爬塔游戏。单人模式里开局只能选战士哥,多打几把会解锁别的角色。地图上点图标进战斗,用卡牌构筑打赢对手,胜利后搜刮战利品,把卡组一点点变强。平时喜欢研究抓卡的用户,还能看看储君玩法,像群星之子、汇流这些卡怎么拿都有参考。首领机制不一样,同族小队要先打神官,墨影幽灵用多段伤害破滑溜。查找起来也方便。
1、下载安装完毕后打开游戏,点击“启动游戏”
2、耐心等待游戏加载
3、在游戏主界面点击“单人模式”
4、选择想要游玩的角色,开局只可以选择战士哥,玩几把后就会解锁其他角色
5、在地图上点击图标进入战斗
6、使用你的卡牌构筑战胜对手
7、战斗胜利后可以搜刮战利品,不断增强自己的卡组,登上塔顶吧!
1、开局怎么走
下载安装后先启动游戏,加载要等一会儿。主界面点单人模式,一开始只能选战士哥,多打几把其他角色会慢慢解锁。地图上点图标进战斗,打赢了记得拿战利品,卡组就是这样一点点攒起来的。
2、防卡首选
储君的防御牌里,群星之子基本是唯一能稳定用的。开局卡组直接拿,商店里刷到它,优先级比删一张牌还高。单张强化版就够应付常规防守,重复抓也能把龟壳体系撑起来。
3、过牌与加费
汇流属于没有就必抓的那种,商店刷到也别犹豫。它能让手牌保留下来,和储君那套高联动卡组很搭。星位序列则是少数加费牌,启动轮爆出蓝费后,能马上转费开能力,很多卡组都能塞。
4、前期输出
伽马爆破没什么复杂机制,就是数值够大,3蓝费还能起手直接打,短线高压局很实用。星界脉冲更直接,0费14点AOE,前期清杂、压血线都靠它。辐射可以留,中后期缺终端时再抓,段数叠起来后配合产星卡很凶。
5、烧牌循环
护驾是手选烧牌体系里的大烧卡,能顺手处理负面状态,一轮下来护甲叠得很快。冲锋也是烧牌体系常用件,烧抽牌堆的机制让循环更顺。大爆炸来多少抓多少,敲固有后启动很舒服,不过造刀会卡陀螺体系,这点要注意。
6、首领应对
同族小队先杀神官,别让信徒无限成长。墨影幽灵有9次锁1点伤害,先用多段小伤害磨掉,再开爆发。灵魂异鱼会进无实体,攻杀卡不好使,还要及时打出【呼唤】。瀑布巨兽要么在自爆前速杀,要么自爆回合堆够格挡。知识恶魔第二回合二选一,通常选每回合固定承伤,别让抽牌数被压低。乐加维林族母开局睡很久,趁这时间铺buff;仪式兽压到150以下会晕一回合,正常压血就能过。
1、群星之子
【核心抓位】初始卡组直接拿;开局商店购买优先级高于单删
【强度解析】是角色唯一可用的能力防卡牌。其余同类能力防均有致命缺陷:招架设计完全失败、创世之柱无有效配合卡、王之凝视费用设计不合理。群星之子自身数值充足,单张「群星之子 +」即可满足常规防御需求,重复抓取可稳定支撑龟壳防体系。
2、汇流
【核心抓位】卡组没有就必抓,商店刷到就必买。
【强度解析】强度对标神卡「均衡」,卡牌联动价值拉满。完美适配辉哥的卡组体系,解决了其卡牌联动要求高、强卡顺位不对等于负面效果的核心痛点,保留全手牌的效果战略价值极高。
3、伽马爆破
【核心抓位】除非过渡战力完全无敌,否则必抓。
【强度解析】无复杂机制,纯数值超模卡,堪称「3 蓝费上勾拳 Pro 版」。核心优势是 3 蓝费可起手直接打出,这一点在 12 幕大量高压短线对局中至关重要。对比同类型金卡彗星,虽彗星数值更高、仅多 2 蓝费,但无法起手摸到直接打,高压短线场景的实用性远不如伽马爆破。
4、辐射
【核心抓位】初始卡组可以保留,中后期没有终端输出手段时必抓。
【强度解析】段数极易叠加,可配合大量产星卡快速刷层,其中「胜券在王」可单卡实现 9 段触发,效果超模。单卡基础 3 段虽不算高,但可通过问号事件敲出锋利、活力词条,同时能配合力量、活力相关卡牌(独白、过渡实力、星星点点等);自身为 AOE 伤害,完美适配 2 代群怪环境,可对策某神秘 3 蟑螂的限伤机制。
5、护驾
【核心抓位】初始牌直接抓,后期不是没东西能烧都能抓。
【强度解析】手选烧牌体系的核心大烧卡,可同时处理负面状态 + 实现小循环,一轮即可轻松叠起高额护甲,数值纯超模,防御稳定性拉满。
6、星界脉冲
【核心抓位】前期抓取优先级几乎最高,后期无抓位。
【强度解析】0 费 14 点 AOE 伤害超模,3 蓝星无前置条件可直接出手,是前期清杂、压血线的顶级神卡,伟大无需多言。
7、冲锋
【核心抓位】不错的长盘发挥型过渡卡,也是强力的长线体系卡。
【强度解析】烧牌体系常用核心卡,是循环解的底层逻辑之一。烧抽牌堆的机制超模,同时自带不俗数值,也是 SL 红利核心卡。
8、星位序列
【核心抓位】前期优质投资卡,后期卡组没有时基本都需要抓。
【强度解析】朴实无华的泛用神卡,是卡池内为数不多的加费卡,也是辉哥日常打低治理无限体系的核心组件。启动轮爆蓝费后,可立刻转费开启能力,适配绝大多数卡组体系。
9、大爆炸
【核心抓位】几乎可以无脑来多少抓多少,仅需注意该卡造刀会卡陀螺体系。
【强度解析】游戏史上首张可敲固有的启动卡,同时提供星、费双资源,泛用性拉满。敲 5 刀塞的刀在前期有极高过渡价值,对后续抓敲刀组件的过渡有明显优化作用。
1、仪式兽
机制:当首领血量被压缩至150点以下时,会进入一回合眩晕,给玩家留出操作空间。
攻略:正常压血线都能轻松打过。
2、同族小队
机制:为2个同族信徒+1个同族神官的群怪。同族信徒可无限叠加属性成长,神官死亡后信徒会直接终止战斗;同族神官除常规攻击外,会向玩家施加脆弱、虚弱双负面debuff。
攻略:优先集火击杀同族神官,快速终结战斗,避免信徒无限成长滚雪球。
3、墨影幽灵
机制:威胁来自“滑溜”状态,拥有9次受击强制锁1点伤害的效果,对单体爆发流派极不友好;同时会通过重击向玩家手牌塞入伤口负面卡,干扰卡组循环。
攻略:优先用多段攻击、高频小额伤害的卡牌,快速消耗掉9次锁伤次数,再开启爆发输出。
4、瀑布巨兽
机制:战斗中会持续叠加蒸汽值强化自身;被击杀后会进入无敌状态,触发濒死自爆机制,试图与玩家同归于尽。
攻略:在蒸汽层数叠高、自爆触发前,速战速决完成击杀;若未能速杀,可在自爆回合堆叠足量格挡值,即可扛过致命伤害。
5、灵魂异鱼
机制:会开启无实体状态,免疫攻杀类卡牌效果,对攻杀流卡组有极强的针对性;会向玩家手牌塞入【呼唤】负面状态卡,该卡若未在回合内打出,每回合结束将固定扣除玩家6点生命值。
攻略:卡组提前预留非攻杀类输出卡牌,应对无实体状态;回合内及时打出手牌中的【呼唤】卡。
6、乐加维林族母
机制:延续了一代乐加维林精英怪的沉睡特性,开局会进入长时间沉睡状态,给玩家留出充足的启动回合。
攻略:利用沉睡的空窗期,平稳完成卡组启动、buff叠加、状态铺垫,后续开启爆发一波带走即可。
7、知识恶魔
机制:第一回合无任何动作,第二回合会强制玩家二选一,获得一张负面状态卡:选项 1 为每回合固定承伤,选项 2 为 【瓦解】(每回合降低抽牌数)。
攻略:优先选择每回合固定承伤的debuff。抽牌数降低会直接打乱卡组循环与启动节奏。
1、下载安装完毕后打开游戏,点击“启动游戏”
2、耐心等待游戏加载
3、在游戏主界面点击“单人模式”
4、选择想要游玩的角色,开局只可以选择战士哥,玩几把后就会解锁其他角色
5、在地图上点击图标进入战斗
6、使用你的卡牌构筑战胜对手
7、战斗胜利后可以搜刮战利品,不断增强自己的卡组,登上塔顶吧!
1、玩法思路
通过不断的使用唤起拿能量,再使用挽歌的X+1 召唤和牌堆内塞大量的灵魂进行抽卡。
外加上重构跟挽歌有一个非常强力的combo
让挽歌获得重放后,就有非常多的灵魂可以抽牌、输出。
换取能量手段可以选择这些,鬼火升级可以保留等爆发。
后面就是一直抽牌拿能量,最后能量都给挽歌去拿到更多的灵魂和召唤,所以对牌组内的压缩也是很重要。
2、输出手段
使用大量灵魂 配合能力卡片纠缠 打出伤害。
利用召唤机制,累积大手奥斯提的血量,再使用金色能力卡片"亡灵精通"反弹
单纯累积奥斯提血量 配合基础卡牌的"出击" 打大量输出
杀戮尖塔2模组版是一款卡牌构筑加肉鸽类型的爬塔游戏。开局选战士哥,一路打怪攒卡捡遗物,卡组越搭越强。还有储君、亡灵契约师等新角色,灵魂召唤玩起来特别上头。反正越玩越上瘾,快来下载体验吧!
游戏信息
相关版本
同类推荐
专题推荐
相关攻略

原神月之七资源规划指南,详细的资源统计一览
《原神》月之七版本能攒多少原石?这应该是很多旅行者上线前最关心的问题。本次版本从5月20日持续到7月1日,一共42天。零氪玩家只靠日常任务、活动玩法、地图探索和邮件福利,大约能攒下12000原石,折算下来接近75抽;如果开了小月卡,原石总数能到一万五左右,比零氪还要多出一小截。这个版本的新角色和复刻池都会影响抽卡规划,提前看看能拿多少原石,再决定抽谁会比较稳妥。下面把原石统计和祈愿排期整理出来,供旅行者参考。

白送四星大剑好用吗?《原神》武器被动机制与适配角色速览
白送四星大剑好用吗?《原神》5.8版本的活动里,玩家肝完任务就能直接拿到这把拾慧铸熔,满精不需要额外抽卡,养成成本几乎为零。它的被动机制围绕元素反应展开,触发感电、绽放这类反应时会回能并提升元素精通,给需要打反应的副C用很合适。从泛用性上看,这把武器在近几期活动武器里算比较靠前,整体是一把“拿到就能用”的大剑。

原神幻想真境剧诗卓越难度攻略,纯四星打法思路
《原神》幻想真境剧诗卓越难度练度不够打不过怎么办?其实全四星阵容完全能过,这期剧诗机制看着复杂,操作压力并不算大。关键思路是集中在前两幕,利用草种子配合弓箭手精确引爆,大幅削减Boss护盾值,给后续输出留出足够爆发空间。

酒店建筑师萌新向吸引力属性解析,数值提升方法
《酒店建筑师》里,吸引力到底怎么提升?很多萌新一开始只顾着猛盖房间,结果客人还是寥寥无几,问题多半就出在吸引力上。简单来说,它直接决定了有多少客人愿意走进你的酒店大门。但吸引力不是靠堆房间数量拉起来的,它需要你在特定设施之间合理搭配,把走廊、前台和功能房间的位置串成一条路线,客人才会沿着你设计的路径走。那具体要怎么操作?下面直接看重点。

流放之路2远古回响前瞻,新赛季符文锻造抢先看
《流放之路2》的“远古回响”0.5版本到底更新了什么?新赛季的符文锻造又有什么新花样?这次官方可是把它称为抢先体验以来最大的一次更新,不仅新增五条剧情线和15个Boss,还把异界天赋树整个重做,外加两位全新升华职业。整包内容量至少50个小时,也难怪大家把目光都聚在5月30号这次上线。下面把重点逐一过一下。

暗黑破坏神4S13刷暗金别乱跑了,Boss掉落表一览
S13刷暗金还在满世界乱跑?不少人都刷错Boss了。这版本暗金装备调整不小,每个终局Boss的专属掉落池都不一样,想要特定装备得先锁定目标。我把当前版本各个终局Boss对应的暗金掉落池整理成了一份对照表,哪个Boss掉哪件直接就能查,免得你刷了半天发现掉落池里根本没那件。下面就是S13的暗金掉落分布情况。
8
500+人评价
请为游戏评分: