类型:策略塔防 大小:585.65M 更新:2026-10-02 13:04
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游戏简介
三国志9威力加强版是一款三国混战背景的策略建设游戏。在这里可以选不同君主开局,一年有36个回合,每回合分战略面和进行面。城市据点间有固定行军路线,战斗类似实时战争,发动兵法有时能直接扭转局面。除了10个史实剧本,还有10个虚拟剧本。平时能触发三顾茅庐、赤壁之战、五虎将军等剧情,封禅、望蓬莱也有。还能提拔小兵当武将,查找起来也比较方便。
1、打仗像即时战
部队沿着据点之间的固定路线推进,两军碰上就直接开打,节奏更接近即时战争那种感觉。兵法一旦发动,有时候能一下子把局面扳回来。
2、只能当君主
开局挑一个势力,坐在君主的位置上统管全局,没办法单独去扮演某个武将。一年走36个回合,每回合分成战略面和进行面两步。
3、兵法有连锁
某些武将凑在一起更容易打出联动,像刘备带关羽张飞、孙策配周瑜这种。连动次数越多伤害滚得越夸张,要是再出个必杀,威力直接翻倍。
4、剧本不只史实
10个史实剧本之外,还有10个虚拟剧本,走向可以完全不一样。想换口味或者重开一局,挑起来余地挺大。
5、历史剧情触发
选对势力和剧本,连环计、三顾茅庐、赤壁这些桥段会按条件出现,比如董卓在剧本2、孙权在剧本5。当上皇帝后再亲自去琅琊、泰山探索,还能撞上蓬莱和封禅之类的特殊事件。
6、小兵也能成将
仗打多了,可以把表现不错的小兵提拔成武将,慢慢带出自己的一套班底。人手不够的时候,这条路挺管用。
1、用于内部事务的“吸收合并系统”
“能力增强工具”配备了“吸收合并系统” 用于进一步追求内政的室内设施。
吸收附近的同类室内设施。 该设施的级别越高,效果越高。
对于以前的内部设施应按照其安装和吸收的顺序,新增加了拼图的元素。
增加了诸如“富士街”,“外交办公室”和“黑市”之类的新设施,不仅使内部设施翻了一番,而且在人员,外交,战略和其他战略方面也大大增加了。
2、“能力研究系统”
进行各部队的能力研究可以使将军学习。 根据军事指挥官的部队,情报,特技等,有改进的可能性。
能够系统地“进攻”,“防御”,“战略”和“内部”的能力。 根据研究的进展可以获得高度的能力。
3、“决定性战斗霸权模式”
新安装的“决定性战斗霸权模式”。 我准备了一个与三国大战相同位置的新位置,目的是在时限内完成确定胜负条件。
20个全面的任务,包括“单挑胜利”和“突破敌人包围圈”。
4、新故事的开始“其他情节和事件”
“能力增强工具”中的其他情节是英雄时代以及包含“ IF” 6个单位的情节的非常流行的时代。
袁绍死后,引起纠纷的局势等,经历了由游戏引起的紧张局势。
增加了30项事件,使游戏更加精彩,您可以满意地享受“三国”的世界。
攻击力计算方法说明
1、特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍
从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵
特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气
2、陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
3、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大
[攻略]三国志IX 连锁兵法武将
以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合
刘备,关羽,张飞
刘备,诸葛亮
刘备,孙尚香
刘备,卢植
关羽,张飞,赵云,马超,黄忠
关羽,周仓
关羽,张辽
关兴,张苞
关平,刘封
赵云,陈到
马超,马岱
黄忠,严颜
黄忠,法正
诸葛亮,马谡
姜维,夏侯霸
孟获,祝融
孙策,周瑜
孙策,太史慈
韩当,黄盖,程普
甘宁,凌统
周泰,蒋钦
陈泰,邓艾
诸葛恪,陈表,张休,顾谭
曹操,夏侯敦
夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹洪
张辽,乐进,李典
许褚,典韦
高览,张郃
吕布,陈宫
颜良,文丑
羊祜,陆抗
贾诩,张绣
亲子武将
兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸 除外)
三国志IX 兵法之极意
陆上部队兵法
交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法
鼓舞及治疗兵法在交战以外时也可发动
兵法发动率跟部队状态有关
有地利时(自都市附近) 1.6倍
「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍
地利+高扬 2倍
选择适合阵形也较易发动特定兵法
布阵前列武将也较易发动,前列发动率=中列1.25倍=后列1.6倍
实行武将武力越高对敌伤害越高
但如敌武将对该兵法熟练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一
发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏
但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏
使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法熟练301以上,可以「狙击」敌方前列中列武将
「箕形」阵形的「狙击」率较高
关於地利
想占地利时交战地点越接近我方城池越好
出阵时可选X(0-9)日后出发
选择攻击目标后会显示到达日期
超过10日的话可等下一回合
到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利
但太接近的话会令我方城池陷入交战状态
一变成交战状态就祗能出阵
不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等
所以占地利要灵活运用出发时间
1、战斗方式类似实时战争游戏。
2、只能扮演君主,不能扮演其它武将。
3、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。
4、每个城市(据点)间都有固定行军路线。
5、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本。
6、在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。。
7、可以提拔小兵当武将!
三国志9威力加强版是一款策略建设类型的游戏,你扮演君主,一年36回合分战略面和进行面。战斗像实时战争,发动兵法能扭转局势。剧本有20个,三顾茅庐、赤壁之战、五虎将军等剧情都能触发,还能提拔小兵当武将。快来下载体验吧!
游戏信息
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