类型:体育运动 大小:1914.53M 更新:2026-10-10 13:20
游戏简介
无畏契约源能行动官方正版是一款战术射击游戏,登录账号后直接进大厅就能匹配对战,在这里还可以选择各种不同定位的角色,先锋、决斗、控场、哨卫都有,选好锁定就行。打完一局能看对局统计,平时查起来比较方便。最近更新加了新英雄维斯,还有6V6热身团竞和爆能大乱斗这些玩法。源能商店和通行证里也上了新皮肤,对于喜欢这类射击游戏的用户来说可以下载试试。
1、经济系统与配枪策略
经济优先级
首局(手枪局):优先购买半甲(250)提升生存率。
鬼魅(500):中距离一枪爆头秒杀无甲敌人。
标配手枪(0):预留资金买技能,搭配半甲性价比高。
次局:若首胜则莽侠或戍卫,专克无甲敌人;若首败则裸装存钱。
第三局起:经济充足时必买步枪(幻影/狂徒),搭配全甲形成战力压制。
经济循环
ECO局(经济局):连败后节省开支,选择标配手枪或蜂刺冲锋枪过渡。
强起局:满经济时可买终极武器冥驹(狙击枪)或奥丁(机枪),逆风翻盘利器。
2、各回合配枪推荐
3、地图适配与枪械搭配
狭小地图源工重镇、霓虹町
主武器:霰弹枪判官或冲锋枪骇灵。
副武器:手枪正义补足近战爆发。
战术:利用拐角埋伏,高射速武器压制通道。
开阔地图裂变峡谷、亚海悬城
主武器:步枪幻影或狙击枪冥驹。
副武器:标配手枪应急。
战术:中远距离点射,狙击手控场。
4、新手枪械推荐
入门组合:幻影步枪(消音隐匿)+ 蜂刺短剑冲锋枪(近战反杀)
练习重点:
靶场每日练习移动靶30杀,提升急停射击命中率。
调整准星(如圆点准星),优化瞄准效率。
5、关键技巧
穿透机制:子弹可穿透深色墙面(留下弹痕),浅色墙不可穿。
开镜原则:步枪中远距开镜提升精度,近战腰射更快。
护甲作用:半甲防身体4枪,全甲防狙击爆头外伤害,但头部命中仍触发僵直。
避坑提示:避免盲目购买昂贵武器导致经济崩盘,ECO局留存资金为下一轮全起做准备。
1、选择登录方式登录账号;
2、在游戏登录页面点击【进入游戏】开启游戏之旅;
3、在游戏大厅页面中,点击【前往对战】就可以开启匹配;
4、进入到游戏选择角色环节,拥有非常多的角色可以选择,选择完成之后点击【锁定】即可;
5、之后就会进入到【加载环节】,可以看到对面的所有英雄,思考战术策略;
6、进入游戏之后就可以【开启对战】,根据回合任务完成挑战,击败对方;
7、完成对决之后就会有【对局统计】,每一局的表现都会有详细的数据统计,可以在对局结束之后查看;
8、查看完后点击【下一步】,重新回到大厅重新开始匹配对决。
1、一般模式
标准模式,可自选角色,可购买技能和武器,双方攻守变换,先赢得13回合的队伍获胜。
2、竞技模式
类似于一般模式,增加了段位,分别为铁牌、铜牌、银牌、金牌、白金、钻石、神话、赋能战魂。
3、辐能抢攻战
可自选角色,双方攻守变换,双方武器统一,每回合换一种武器,全体满技能点(除大招外)无需购买,攻方全体均携带辐能核心,先赢得4回合的队伍获胜。
4、死斗模式
个人竞技,14人进行对战,随机角色,金钱不设上限,可随意购买自己喜欢的武器,不能使用技能,被击杀后随即复活,先获得40击杀的玩家获胜。
5、超激进战
共12个阶段(每个阶段有特定的武器和技能),每位玩家必须自己完成各自的武器阶段,每队必须要获得7分才能晋级下一阶段,随机角色,能取得的技能与玩家使用的特务无关,玩家在对战中只会分配到共通的标准技能,随机变换武器或技能,被击杀后快速重生(重生后无敌5秒),最先达到第12阶,或是10分钟内突破最多阶的队伍获胜。
6、复制乱战
BO9一般对战,同队所有玩家会使用相同特务,除了大绝以外的技能每回合都会重置,无论输赢,每回合都会获得一定数量的信币,武器和护盾每回合都会重置,玩家若在4秒内被致盲两次,即可获得「闪光免疫」。
7、自定对战
允许玩家自行建立游戏并邀请好友加入一起对战。
8、训练
训练模式分为户外训练场、射击练习、辐能核心安装练习、辐能核心拆除练习四大部分,可以让玩家们自己熟悉枪械、角色技能、辐能核心的安装及拆除。
1、上手流程
选个登录方式进账号,登录页点【进入游戏】就进去了。大厅里找【前往对战】开始匹配,选人环节角色挺多,挑完点【锁定】等加载。加载时能看到对面阵容,可以先想想怎么打。
2、英雄定位
角色大体分几路。铁臂是先锋,靠定向爆破和动能冲击硬开通道;炼狱偏控场,用轨道武器给队伍做支援,算是指挥型选手。贤者走哨卫路线,能阻滞敌人、给队友治疗,还能把人拉起来,防守端很有存在感。
3、决斗风格
捷风、雷兹、不死鸟都是决斗定位,但打法差得挺远。捷风靠机动性打得激进冒险,雷兹简单粗暴、爆发足,狭窄空间里特别好使。不死鸟更像一团烈焰,冲起来不太在乎有没有后援。
4、对局与结算
开打后按回合任务走,击败对面推进。打完会出对局统计,每局表现都有数据可翻。看完点【下一步】回大厅,接着匹配下一把。
5、买枪思路
手枪局先看钱:标配手枪零成本,配半甲性价比可以;鬼魅500块,中距离能一枪爆头秒无甲。赢了下一局莽侠或戍卫,输了就老实存钱。第三局起钱够就上幻影或狂徒,配全甲。连败走ECO,别硬买,留钱等下一轮全起。
6、地图与枪械
源工重镇、霓虹町这种窄图,判官或骇灵好用,副武器正义补近战爆发,拐角一蹲就是压制。裂变峡谷、亚海悬城这类开阔图更适合幻影或冥驹,中远距离点射,狙击手负责控场。刚入门的话,幻影加蜂刺这套组合够用;靶场每天打30个移动靶,顺便把准星调成圆点,命中率会稳一些。
一、铁臂
角色定位:先锋
生化改造人“铁臂”来自北欧波罗的海西岸,他能够使用定向爆破和动能冲击从敌阵中强行打开一条通道。他从来不跟敌人讲道理,火力和爆破就是硬道理
二、捷风
角色定位:决斗
捷风”是新罗人的后代,她灵活机动的战斗风格使她能够采取比常人更激进和冒险的策略。她可以在战场上肆意纵横,将敌人逐个击破,或是把他们打个措手不及。
三、雷兹
角色定位:决斗
“雷兹”轰轰烈烈地离开了亚马逊平原。她的性情就跟其武器一样火爆,她的作战风格简单粗暴、爆发力十足。无论是攻坚战还是狭小空间的遭遇战,都是她的拿手好戏。
四、炼狱
角色定位:控场
“炼狱”来自美洲大陆,他能使用各种轨道武器来为团队提供精确支援和创造战术优势,是前线指挥官的不二人选。
五、不死鸟
角色定位:决斗
来自不列颠群岛的“不死鸟’举手投足中无处不洋溢着大牌明星风范,他就像一团耀眼的烈焰,动辄燃遍全场。对他来说,有没有后援不重要,冲锋陷阵时的派头更重要。
六、贤者
角色定位:哨卫
“贤者”是华夏文明的后代,她可以用超能力阻滞敌方攻势、为队友提供保护和治疗,甚至还能复活队友。有她在的地方,就如同是腥风血雨中的一处避风港。
这个游戏设计原理就是防守方,在地图上都是有天然优势的。的
进攻方进来只有一个窄口,防守方对这个口子形成预瞄和交叉火力。
进攻方则需要烟雾弹,闪光弹,人数多等等来打破这个优势从而进点。
前压确实可能绕屁偷到人,但是一旦前压失败,其他点位的人就得被迫回防,从而各个点位都失去了交叉火力的天然优势。
更多时候前压是为了更激进的拿到信息,而不是为了杀人。
强烈建议萌新防守时不要前压,防守方前压,哪怕1换1带给队伍的伤害都远大于收益。
换位思考你在守b,中路队友挂了你难不难受,你看b门怕中路来人偷你屁股,你只能缩到一个中路架不到你的位置看b。
一不小心就被两边来人锁死了,也很难受,另外防守时候不要随意转点。
多看小地图,a大打起来了,就漏了一个人出来,你如果在a小,可以考虑帮看一眼侧面。
不是要你去对枪,是确定一下对面多少人在打a。你要是在中或者b,确定对方大举进攻a之前,看好自己的点,别乱转点。
但是一旦小地图上显示a那边3个以上红色问号了,别犹豫了大脚步往a跑。
此外,如果出现单人或双人守点,但是对面5人rush了,这时候要做的不是去钢枪,而且退到一个安全的地方。
报点,呼叫队友支援,尽可能的拖到队友来,少打多虽然一换一是赚的,但是会给对方下包的机会。
下包成功后,赶来支援的队友不仅要面对敌人的威胁,还多了一个拆包的任务。
所以怂到队友来了才是正确的选择,期间注意干扰对方下包。
队友到了,无论你先死队友补枪,或者队友先死你补枪,都是有意义的。
防守的时候怂一点,进攻的时候莽一点,不要反过来,防守看到5人也去刚,进攻隔着一道门就不敢进点。
无畏契约源能行动是一款射击竞技类型的游戏。里面英雄多,每个都有绝活。选好角色锁定,就能跟队友开黑,语音聊战术。每局打完有数据统计,看看自己表现。最近还更新了新英雄维斯和6V6模式。反正玩起来特别带劲,赶紧下载体验吧!
游戏信息
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