类型:策略塔防 大小:161.23M 更新:2026-06-24 07:50
游戏简介
太阁立志传4是一款很耐玩的策略游戏,在这里可以和各种武将相遇,控制他们进行刺激的战斗。游戏里有很多历史战役可以体验,平时会碰到各种突发事件,你的选择会直接改变历史走向。结局也多种多样,不是固定的。对于喜欢尝试不同结局的用户来说,还可以收集武将卡片,挺实用的。平时玩的时候比较方便,直接操作就行。
1、招降大名
要招降大名,在对手拥有的城少于3个,没有巨型城池和大型城池时几乎是一招就降;如果城是4个,则要有3城是小型城池,而且发展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里没几个兵(感觉是100以下),也能招降,但这样很难,因为每个月都能自动增加一些兵。要注意的是:招降与亲密度无关。
2、当商人大名
必须是浪人身份,先去拿商人见习卡,在拿“镇众卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二条城比武的方法入仕大名家,然后再去拿镇众卡。成为大名后,就是商人大名了。这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利;但是不能招降其他大名。
3、轻松仕官法
详细步骤:先搞齐剑术3级,一个7级茶具或更好的,忍术3级(可有可无)。这些不难吧!不过一些低级玩家很难吧!然后成为浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),调查好哪个大名实力最强(量力而行),进入他的都城,混进“城”内,这时就需要忍术3级了潜入了,当然,也可以装商人混进去,见到大名后(有时见不到,他太忙了,只要隔几天就行),首先与他交手(同样,有时不行,他有事,隔几天就行),必须赢他,这时知道剑术3级的用处了吧,然后请他喝茶,就是茶会,必须让他满意,7茶具就有用了,最后选择“仕官”,他100%会同意!
特殊结局篇之一倾奇者结局
(除统一全国和地方以及游戏失败各种无CG结局外,补充6个有CCG的结局。另倭寇王、上忍剧情、天下第一商人、宫本个人站等都能触发结局,前面已述,不再重复)
条件:
1、30岁以上、未婚
2、与出云的阿国亲密度高
3、持有"钻石"金陀美具足" "正宗" "..."
4、持有"孔雀"或"..."
5、持有"帝释栗毛"或"放生月毛"
6、持有"九十九发茄子"或"古天明平蜘蛛"或"松鸠之壶"
7、"口才"技能3
8、"茶道""礼法" 洋枪"技能2
9、得到"天下一博徒"称号
10、家住在京镇
攻略:
修改拥有技能、卡片、全宝物,单身,搬家到京镇,然后送礼和阿国亲密度2心半,回家就会触发剧情,再找阿国即可倾奇者结局。
注:
1、住在京镇当然得是浪人。
2、阿国1575年1月之后才会在京镇的民家。
特殊结局篇之二农民结局
条件:
1、主角为浪人。
2、电脑统一全国。
攻略:
主角为大名,统一全国前留下最后一个NPC的城,通过大名囚禁事件变为浪人,等电脑攻下最后一个城占有全国后即可农民结局。
特殊结局篇之三风流才子结局
条件:
1、有官员用语卡和鉴定卡
2、茶道和礼法均三级。
3、与以下五人亲密度最高:菊亭晴季,本阿弥光悦,狩野永德,长谷川等伯,细川藤孝
4、没有任务在身
攻略:
修改拥有技能、卡片、全亲密度,到京镇的官邸找菊亭晴季即可风才子结局
注:
不能有任务在身,浪人身份和武将身份(含大名)结局字幕会不一样。
大名身份风流才子结局
浪人身份结局
特殊结局篇之四无言的结局
条件:
1615年最后一天都未能统一全国
特殊结局篇之五--主角大名势力被灭结局
条件:
1、主角大名最后一个城丢了。
2、触发剧情战斗失败,势力没了,游戏结束.
特殊结局篇之六一丰臣秀吉结局
六.丰臣秀吉
条件:
1、主角秀吉为大名
2、秀吉支配力30000
攻略:
到京镇的官邸找菊亭晴季一直美言,官至从一品左大臣,先回家,触发想当征夷大将军的剧情,菊亭晴季会过来问候,让主角做近卫公的义子就可以当关白,然后再去京镇的官邸找菊亭晴季,说已经疏通好了,最后进皇宫被封为关白,就触发丰臣秀吉的结局了。
注:
支配力如果不到30000,不能升官到左大臣。官升到左大臣,需要几十万贯,好黑!这个剧情对话略多,结尾CG就是秀吉改名丰臣了(游戏中没有丰臣秀吉的),此结局在统一国习家或是地方类的剧情里算相对丰满了。
1、在角色选择界面选择木下藤吉郎,也就是丰臣秀吉
2、游戏开始时找前田利家交手,获得强袭
3、每月的会议开始前找到织田信长下野,然后保存进度
4、之后可以反复地存读档找前田庆次切磋,知道刷出松风马为止
1、上杉谦信
特点:统率值极高,位居众武将之首,拥有最多的会战技能卡和最强阵型“车悬”。其步兵、骑马、军学三项技能均达到3级,是游戏中仅有的三位拥有三项3级会战技能的武将之一(其他两位为武田信玄和真田信繁)。
不足:尽管被称为“军神”,但缺乏强力的会战技能卡,其最强阵型“车悬”在实战中的效果并不明显,除非能够无视敌方阵型直接攻击敌将,否则难以体现其优势。
推荐度:★★★★
2、真田信繁
特点:统率值极高,拥有三项满级会战技能(步兵3级、骑马3级、军学3级)。
其技能卡中包含“影武者”,此技能极为罕见,玩家需在忍者修行中才可获得。在野战中,利用影武者技能可有效干扰敌方主将,即使对方使用强袭也难以应对。此外,信繁还掌握“赤备突袭”技能,此技能在3级骑马武将中极为罕见,仅武田家另有一人掌握。
推荐度:★★★★★
3、本愿寺显如
特点:统率值达到97,但其他属性与统率值不匹配,显得较为畸形。其剧情“抗战十年后接受议和降服”较为特殊,尚未有玩家触发。
本愿寺显如的“钓瓶击”技能是高级防御技能,守城能力极强,其所在的石本山城堪称游戏中最坚固的城池之一,城防高、兵力多,且手下还有另一名掌握“钓瓶击”的武将,使得该城池极为难攻。
推荐度:★★★(主要体现在统率值)
4、立花道雪
特点:统率值为95,骑马技能达到3级,但缺乏强力技能。
除武田家外,其他势力难以在骑马技能上达到如此高度。
推荐度:★★★
5、岛津义弘
特点:统率值为94,征战经验丰富,曾灭伊东、破大友,但技能卡并不出色。
推荐度:★★★
6、北条早云
特点:统率值为92,以智勇双全著称,曾灭十万敌军。
技能卡较为全面,但缺乏精通的技能。
推荐度:★★★
7、铃木重秀
特点:统率值为90,火枪技能出色,是守城的不二人选,但缺少实用的“三段击”技能,稍显遗憾。
推荐度:★★★
8、岛津义久
特点:统率值为94,内政能力较为出色,但其他方面并无突出表现。
推荐度:★★
1、开局体验
一上来就能碰到各路武将,带着他们打仗挺带劲的。历史战役都是真实发生过的,比如桶狭间之战,玩起来像重演了一遍。
2、人物收集
想集齐人物卡得费点心思。比如用织田信长打赢今川义元能拿到黄色卡,或者当忍者脱离里时击败头目也能解锁红色卡。
3、战斗节奏
战斗不只是拼兵力,单挑也有讲究。剑术等级高的话,跟大名比武赢了就能直接仕官,省去不少麻烦。
4、随机事件
玩着玩着突然冒出来个事件,比如信行谋叛,选不同的处理方式会影响后面剧情走向,挺意外的。
5、结局多样性
结局不止一种,想当倾奇者得凑齐一堆条件和宝物,要是电脑统一全国了还能触发农民结局,挺有意思的。
6、身份系统
浪人、商人、忍者、大名随便转。比如先拿到商人见习卡再入仕,就能变成商人大名,指挥别的势力打仗,自己坐收渔利。
太阁立志传4是一款策略角色扮演游戏。你扮演日本战国武将,可以体验真实历史战役,还能改变历史进程。游戏里突发事件特别多,结局也五花八门,每次玩都有新鲜感。想当大名还是做商人?一切由你决定。赶紧下载试试吧!
游戏信息
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