发布时间:2026-08-06 13:18:14 作者:网友
B社灯光师爆料《上古卷轴6》进度已过半,这一消息是否意味着这部期待已久的作品终于有了实质性进展?据前Bethesda灯光师Keith Beltramini的履历更新透露,他在职期间已为游戏制定了视觉基调并参与了渲染管线开发,暗示开发完成度确实达到50%以上。然而,随着微软和Xbox的大规模裁员,Beltramini等关键开发人员的离开也为项目增添了不确定性。此次进度披露虽给玩家带来一丝慰藉,但核心团队的变动仍令外界对《上古卷轴6》的未来走向产生关切。
他在Bethesda工作了近六年,为《上古卷轴6》制定了视觉基调,参与了渲染管线开发,并负责组建和指导灯光团队。

然而,Beltramini本人也在上周微软/Xbox的大规模裁员中离开了Bethesda。据IGN报道,此次裁员导致Bethesda游戏工作室超过50名员工离职,其中包括开发《上古卷轴6》的关键高绩效人员。员工们担心这将对《上古卷轴6》的开发产生“实质性和连锁性的影响”。Beltramini的离开意味着这位为游戏视觉做出核心贡献的老将,将无法陪伴《上古卷轴6》走到最终发售。

《上古卷轴6》自2018年E3公布首支概念预告以来已过去八年。Bethesda至今未公布发售时间和实机演示。尽管此次前员工履历透露出游戏开发已取得一定进展,但核心开发人员的流失也为这款备受期待的作品增添了新的变数。

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