发布时间:2026-09-11 19:32:18 作者:网友
卡普空六年磨一剑的科幻动作射击新作《识质存在》,媒体口碑到底有多炸?4月13日评测解禁后,外媒GameSpew直接甩出满分10分,还放话这是年度游戏的有力竞争者。一个以黑客小游戏为核心战斗机制的作品,凭什么拿到这么高的评价?月球上大叔配萝莉的冒险又藏着哪些设计巧思?先别急着下结论,看完下面这些评测细节再聊。
这款Capcom耗时六年打造的全新科幻动作射击IP《识质存在》(Pragmata),在4月13日媒体评测解禁后口碑直接爆了,成了2026年最受期待的新IP之一。GameSpew给出了10/10的满分评价,说它不仅是年度游戏的有力竞争者,也是近年来最让人兴奋的新IP。

按GameSpew的说法,这游戏的核心玩法并不是那种传统的第三人称射击。敌人防御力高得离谱,玩家得靠戴安娜的“黑客”能力来打。战斗的时候,要用手柄的四个功能键去完成类似拼图的黑客小游戏,才能“攻破”敌人防御。不同黑客节点还能实现干扰、群体入侵或者过热攻击这些策略。把战斗和拼图解谜绑在一起的机制,评测原话是“从始至终都充满参与感和吸引力”。

系统设计上,这作有明显的“类魂”元素:
探索与成长:地图设计很讲究,有魂系那种捷径设计;探索时能收集货币,用来升级休和戴安娜的能力。
避难所机制:随处可见的舱口可以进避难所整备,但一休息,区域里的敌人就会刷新。
挑战难度:流程大概10到15小时,通关后解锁“狂人”(Lunatic)难度,还有其他可以反复玩的内容。

GameSpew还聊了不同平台的表现。PS5 Pro上画质“壮观”,发丝效果几乎乱真,跑起来也特别顺滑。而大家最关心的Switch 2版,虽然图像质量偶尔偏软,激烈战斗时帧率有波动,但整体观感依然不错,完全处于“可玩且享受”的范畴。
大叔和萝莉在月球上互生情愫的剧情,搭配顶级光追画质,确实让人容易有“年度游戏”的期待。不过,对只想无脑突突突的玩家来说,这套强制黑客小游戏究竟是创新乐趣还是打断节奏的阻碍?这可能是满分背后最需要亲自验证的地方。大家怎么看?评论区聊聊吧。
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