发布时间:2026-09-12 11:10:14 作者:网友
《旧日铁锅炖主理人》纯鱼碰撞流到底怎么玩?这套打法在中期成长性很强,靠鱼和鱼之间互撞加分,也能把鱼合成寿司拿高额奖励分。核心是渔夫,有了它就能不断产出三文鱼,滚雪球特别快。整体思路比前几个流派要简单不少,下面直接说玩法。

玩法思路
鱼就分两条路走,一条是升成寿司,一条不升,具体看遗物怎么拿。方向其实差不多,就算变寿司了也还算鱼类标签。主要就是不停搞三文鱼然后合成,把碰撞分数叠上去,最后拿了米饭就合寿司,奖励分会更高。运气差的时候玩着会有点难受,可以让新兵蛋子去杀鱼怪,三文鱼来的快,但会攒下大量海鲜原料,得及时清掉。等渔夫到手就别再点鱼怪和新兵蛋子那路了。要是新兵蛋子升级特别快,直接转勇者流就行,不用死磕鱼类流。
核心原料
三文鱼升到满级要用到的原料,还能跟米饭合成寿司,一下给不少奖励分。
这个能稳定拿三文鱼,说是核心不过分,但别拿太多,多了会拖慢碰撞积分。
米饭来得多就点山葵,也不用多,真要刷分还是巨齿鲨寿司更顶;如果全套小寿司,倒是可以多点山葵。
出巨齿鲨之后点一下,能给它加不少奖励分。注意身上有寿司刀的时候就不点这个了。
宇宙遗物
纯鱼不碰米饭的流派拿这个,能无限往上叠永久积分。
后期米饭多了就拿这个,寿司奖励分还能再涨一波。有这个就别拿寿司刀,会冲突。
想转鱼怪勇者流就点它,不转就别碰,不然卡组里塞满海鲜,积分就不好看了。
这个跟海神三叉戟是搭配用的,凑不齐就别拿。
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