类型:策略塔防 大小:159.07M 更新:2026-09-30 14:30
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游戏简介
火柴人战争stickwarlegacyFM魔改版是一款策略塔防游戏,在原版基础上多了魔法技能和僵尸敌人。在这里可以写点简易脚本,比如士兵血量低了自动回血,也能勾选多个兵种批量改属性,省得一个个点。存档比较方便,改完照样能存,和原存档互不影响。关卡从教学关一路到最终对战,剑士弓箭手巨人法师各种搭配。平时喜欢塔防的可以下载试试看。
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨
4、僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸
6、巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力
7、喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度
8、钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,请注意阵型的远程输出和坦度
9、僵尸斯巴达巨人
生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害:64(疯狂难度的普通攻击)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭
克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个)
被克制单位:凯太后(黑暗僵尸领主),巨人首领狮鹫大帝
1、脚本编写拓展性强:支持简易脚本编写,例如“士兵血量低于20%自动回血”,实现复杂的自动战斗逻辑,适合进阶玩家
2、批量修改效率高:可同时勾选多个兵种进行批量属性调整(如所有远程单位攻击力+100),节省逐个修改的时间
3、动态平衡提示贴心:修改参数时会提示“属性过高可能导致游戏失衡”,并提供合理数值建议,避免过度破坏游戏性
4、存档互通无阻碍:修改后的游戏存档可正常保存,与未使用修改器的存档互不影响,方便切换不同游玩方式
5、社区方案共享活跃:内置方案分享板块,玩家可上传自己的修改方案(如“快速通关流”“极限挑战流”),供他人参考使用
1、兵种融合创意十足:利用修改器将不同兵种的技能混合,例如让弓箭手拥有巫师的治愈能力,诞生“治疗弓箭手”等杂交单位
2、战役难度灵活调控:可降低敌方AI智商,使其只会直线冲锋;或提升其攻击力,打造“地狱级”挑战,满足不同偏好
3、特效修改视觉震撼:能替换士兵的攻击特效,比如剑士挥砍带火焰、弓箭手射箭化闪电,战斗画面更为华丽
4、自定义胜利条件:突破原版规则,设置“坚持存活10分钟即获胜”“摧毁指定建筑即胜利”等特殊条件,玩法更加多样
5、多人对战伪装功能:修改参数时可开启“防检测模式”,使改动后的属性在多人对战中显示为正常值,隐蔽性高
1、参数调整细致深入:可精确到个位数修改士兵的生命、攻击、移速等基础属性,打造完全契合预期的兵种
2、资源机制自由设定:不仅能锁定资源量,还能调整资源生成速率(如每秒自动增加1000金币),适配各类玩法的资源需求
3、隐藏内容强制解锁:无需通关或达成成就,直接开启“暗影军团”“机械巨人”等隐藏阵营与兵种,丰富对战组合
4、地图编辑功能强大:可改写战役地图的地形、障碍布局,甚至新增出生点,创造原版不存在的独特战场
5、操作记录一键保存:修改后的参数组合可存为方案,下次直接加载,免去重复设置,方便测试多种战术
1、开局上手节奏
前期基本没什么花活,第一关就是教学,棍棒手一直造就行。第二关伏击同样照教程走,棍棒手继续堆。到第三关开始有点讲究了,先拉6个矿工把经济稳住,剑士冲过来的时候切成驻守,等钱够了再补弓箭手,3个起步。
2、兵种克制与思路
矛士是克弓箭的,所以第四关直接全养剑士反制。第五关剑士头盔升满之后,压制感就出来了,四个矿工供着其余全出剑士。碰到巫师关卡就得换个思路,那眩晕技能挺烦,两排弓箭手加一排矛士冲锋会舒服很多。
3、中后期阵容搭配
第七关之后敌方开始剑士加弓箭手的组合,八个矿工全力供经济,先铺两排剑士,后面再慢慢转巫师。到西风区可以考虑法师替代剑士,至少三个,用来分散弓箭手的火力,再配一排矛士顶在前面。打的时候优先点掉对方的弓箭手,能省不少事。
4、巨人应对技巧
巨人关卡不建议硬碰,先出两名剑士,一个负责拉扯走位绕着巨人转,另一个留着备用,经济起来之后弓箭手铺满就行。第十关伏击套路差不多,只是前期有棍棒手,建议先补三个弓箭手过渡。冰冷山区对面基本都是满级单位,6矿工起手先养四排剑士,后期转巨人打击退,记得带上淘金热两个。
5、最终战要点
最后一关对面是熔岩皮肤,很硬。前期两排剑士加一排弓箭手,配7个矿工,淘金热备三个。后期两个巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士负责拆雕像,剑士狂怒带两个,一个拆雕像一个防援兵。雕像血量见底会蹦出银甲大帝,伤害很高,这时候别刚,赶紧切防守模式撤退,用对付巨人的那套打法慢慢磨。
6、魔改与自定义玩法
这个版本真正的重点在修改空间上。参数可以精确到个位数,血量、攻击、移速随你调,想造什么兵种自己定。资源也能锁,甚至设成每秒自动加一千金币。隐藏阵营不用通关就能开,暗影军团、机械巨人这些直接放出来玩。地图地形、障碍、出生点都能改,还能写简单脚本,比如血量低于两成就自动回血。改好的方案能存下来下次直接读,社区里也有别人分享的快速通关流、极限挑战流可以拿来用。
火柴人战争stickwarlegacyFM魔改版是一款策略塔防类型的魔改游戏。能随手调兵种属性、金币速度和隐藏阵营,还能改地图、编脚本。僵尸图鉴花样多,打不过就调参数,阵型随便试。快来下载体验吧!
游戏信息
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